객체지향 설계의 기본 원리들
클래스 디자인의 5원리 * SRP (The Single responsibility principle) 모든 객체는 하나의 책임만 지도록 하고 그 객체는 이 책임을 위해 최소한의 서비스만 갖는다. 흔히 여기서 말하는 '책임'을'변경하는 이유'로 바꿔서 표현하곤 한다. 즉 어떤 객체를 변경하는 이유는 한가지 뿐이여야 한다는 것이다. http://en.wikipedia.org/wiki/Single_responsibility_principle * OCP (The Open Closed Principle) 정의는 '소프트웨어의 구성요소(객체, 모듈, 함수 등)은 확장에 대해서는 열려있지만 변경에 대해서는 닫혀있어야 한다' 이다. 이 말은 소스코드를 고치지 않고 객체의 행동을 바꿀 수 있다는 말로 이해할 수 있다. ..
study/Java
2010. 2. 25. 19:23
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- 화면잠금 단축아이콘
- 함양 나들이
- CDPUserSvc
- 은행나무숲
- 테더링 링크
- 크리스마스 파티
- CORS
- 오라클 계정 생성
- win10
- 제약산
- d90
- Variable-Length Argument Lists
- UI변경
- Vista
- 윈도우 인코딩 설정
- 작업표시줄투명처리
- 64비트
- 제주도기행
- 보라매공원
- Cross-origin
- @tistory.com
- TMP
- 시작메뉴초기화
- 볼링
- 모데기
- One UI
- 옹이생일
- cvs설정
- 모데기 모임
- antimalware
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함